,游戏内容不断更新,角色不断增加,玩法不断扩展,为同类作品提供了极佳的参考模板。
而《街霸2》之所以至今长盛不衰,与其全平台无差别“移植、强化,再移植、再强化”的艺能密不可分。历代主机上的《街霸2》从未缺席,无论是画质提升、体感操作模式,还是联网功能,都反映了CAPCOM对《街霸2》的深厚情感。
三、从“红狗白狗”到“八神草薙”,一度与中国玩家渐行渐远的《街霸》系列
1994年,《街霸2》在升级到《超级街霸2 Turbo》后停止更新。此时,SNK的《KOF94》以组队对战的形式,用诞生年份命名,开启了2D格斗游戏新的时代。对于中国玩家来说,因为CPS基板易于盗版,加上CAPCOM后续作品如《街霸3》因基板难以盗版而与中国市场绝缘,使得《街霸2》在中国流行,完成了异域文化生长。
如今,我国玩家对于《街霸2》的印象,大都成型甚至定型于最初见到的那个年代。提及格斗游戏,人们往往回应:“对打的啊,那算了。”
那就算了吧。
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